2025年6月25日,微信小游戏开发者大会在重庆市两江新区举办。微信小游戏团队透露,微信小游戏月活跃用户已超过 5 亿,过去一年,有超过8成的用户会通过下拉、搜索、分享等微信特有的途径主动寻找在玩的小游戏,平均每月会同时玩6款小游戏,每天在线时长也比去年增长了10%。 超300款微信小游戏单季流水超千万元 微信小游戏开发者大会披露:超过40万的小游戏开发者群体中,超8成是30人以下的小团队,同时,小游戏生态也吸引了更多有实力、有经验的开发者加入,目前,70%的上市游戏公司已经投入微信小游戏,推动小游戏向着更高的品质、更丰富的玩法演进。已有近70款游戏达成百万以上DAU(日活跃用户),超300款游戏单季度流水超过千万元。 PC小游戏活跃度上升55%,商业规模扩大40% 据小游戏团队披露,微信PC端和移动端的无界切换,让小游戏体验更加沉浸,过去一年,PC端小游戏活跃上升55%,商业规模扩大40%,投放买量提升3倍。视频号上的小游戏内容,也越来越受到用户喜爱,小游戏直播观看时长增加 54%,短视频观看人次增加 22%。 WeCare公益计划升级,32家开发者已捐款超百万元 微信小游戏团队在2025年开发者大会上宣布再次升级WeCare公益计划,并将在 2025年7月1日,将公益捐赠能力和专属反馈激励机制,面向全量开发者开放。在升级测试期间,32家开发者通过“给孩子的一堂科技课”项目累计捐款超百万元。WeCare公益计划搭建了全流程线上化的能力,覆盖从项目选择到善款捐出,再到进展反馈的各个环节,降低人力和精力消耗,提升9成以上的效率,并有捐赠证书、企业社会责任报告生成等一系列权益。 编辑:戴林 审核:万里 主编:罗再芳 |
本站论坛的文章由网友自行贴上,文责自负,对于网友的帖文本站均未主动予以提供、组织或修改。
本站对网友所发布未经确证的商业宣传信息、广告信息、要约、要约邀请、承诺以及其他文字表述的真实性、准确性、合法性等不作任何担保和确认。
因此本站对于网友发布的信息内容不承担任何责任,网友间的任何交易行为与本站无涉。任何网络媒体或传统媒体如需刊用转帖转载,必须注明来源及其原创作者。特此声明!